Archivos de la categoría ‘Diseño’
Junio 26, 2008
Me entero por Microsiervos de esta muy buena recopilación de logos de países. Nada más macabro que el sector público hablando de gustos y colores. Sin embargo, se nota la mano de artistas y agencias de publicidad.
Sin embargo: ¿Qué sucedería si tuvieramos que imprimir aquellos logos en blanco y negro? ¿Cómo se verían puestos sobre tela o vidrio? ¿Soportarían ser transformados en metálico? Un aproximación es convertirlos a la diforzada (aunque siempre noble) escala de grises.
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Junio 10, 2008

Tras el lanzamiento del iPhone 3G, no queda sino usar la lógica de Apple: Más que una característica tipo “tercera generación de telefonía” o “uso del Protocolo HSDPA” los chicos de la manzana hablan de telefonía a alta velocidad. Detalle importante si se entiende telefonía no como “teléfono para hablar” sino como “dispositivo móvil para transferencia de datos y voz.” Lo que antes demoraba 48 segundos en descargar, ahora se descarga en 20.
Desde luego, más velocidad de descarga permite navegar por internet, descargar correo, chatear, ver videos y, desde luego, hacer cualquiera de estas tres operaciones mientras se habla por teléfono (recomiendo manos libres o modo conferencia porque debe ser bien complicadito navegar con el teléfono pegado en la oreja).
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Junio 8, 2008
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Los especiales (gráficos, estadísticas y blogs) de la Eurocopa 2008
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Mayo 8, 2008

Lo que vemos es un edificio de noche. Un dónde y un cuando. Ocho departamentos y una escalera común. Nueves historias que coinciden en momentos. No hay diálogos. Solo las palabras que vienen a la mente del espectador, que eres tú y miras desde la ventana. las muchas ventanas del edificio de en frente.

HBO voyeur plantea este modelo narrativo donde el espectador aún no participa pero sí decide (en plan detective) a qué historia asomarse.
Y si la red permite desarrollar varias historias paralelas vinculadas por una escalera (o un edificio, o una tubería) entonces esta es una manera brillante de contar una historia on line.
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Abril 7, 2008

Cada vez ne convenzo que la red ya no es una vitrina para exponer los trabajos. Es algo más. Alejado de la rigurosidad del manga, el trabajo de Liza Corbett me parece digno de enmarcar.
No sé si sea una tendencia, pero le he encontrado gusto a estilo lleno de rulos, personajes horribles y muy hecho a mano. Me pregunto si a la autora le gustarán las películas de Tim Burton
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Marzo 27, 2008

No recuerdo la primera vez que escuché de Zinio pero me ha sorprendido gratamente el uso que le han dado al efecto de pasar las hojas de las revistas.
Desde luego, la inclusión de anunción publicitarios en las hojas, supongo, debe ser un valor agregado para ofrecer a los anunciantes aunque no el modelo de negocio.
Probablemente, la demora en cargar y el tedio de pasar las páginas vayan contra los principos de la red, y con las pocas páginas que muestra, pero existiendo las Tablet PC y el iPod Touch, no me extrañaría que la idea se ponga de moda, quizá dentro de algún tiempo.
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Marzo 14, 2008
Este es el plan: Se viaja a una ciudad, se toman fotos de caras (unos 100 retratos) y con un programa de computadora (fotomontaje), se “promedian”. Entonces aparece el verdadero y humano “rostro de la ciudad”.
Es el proyecto de Mike Mike que descubro en Ecuaderno y que me llevó a la imagen de los dos personajes (¿ficticios?) de este post: la cara promedio de los limeños.
Más rostros»
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Marzo 12, 2008
Curiosa web donde compara los tamaños de muchos objetos. Desde los más pequeños y microscópicos hasta el universo conocido. Universcale es otro ejemplo de cómo un buen diseño puede aprovechar la curiosidad natural que todos tenemos en favor de la ciencia. Para no perderse
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Febrero 28, 2008
Curioso mapa donde el autor, valiéndose de las terminaciones “punto com” propias de los países (dominios) y la cantidad de dominios registrados, construye un auténtico mapamundi digital.
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Febrero 22, 2008

La sección Atlas de National Geographic incluye un espacio para el recreo: Son varios puzzles o rompecabezas que tienen por figuras a los mapas de océanos y continentes.
Ya me dirán lo difícil que resulta encontrar dos piezas celestes - agua en un mar de fichas y hacerlas encajar. Sugerencia: empezar por los bordes. Peligro de naufragio
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